Ce jeu est dédié à Xavier Lebris (1980~2004) - A nos joies de gamins, à l'amour qui tue
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Vous êtes 51 joueurs dans le jeu:
- 22 joueurs bleus
- 29 joueurs rouges
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29 x 29 cases

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Historique
Anneau des JpC par TourDeJeu
Version A&S: 5.1.8
tests / commentaires / bug
Next map on EFHI, soon !
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S09E10 : Serpentine

Voilà, ça se termine un peu en jus de boudin, mais j'ai égaré les progressions des armées et mes notes de l'invasion d'EHFI, la planète sauvage...
Bref, voici donc une dernière map de Noël mais sans neige.
A la fin de cette map, on RaZ, et on se retrouve en Janvier pour une autre (dernière ?) saison.

Bon jeu !

Écrit par SteFBlood le 11-12-2014 23:26:49 | Commentaires

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La grande trève de Noël.

Salut à tous,

Alors, cette année on va innover. Pas d"A&S pour Noël et 1er de l'an.
A la fin de cette map, on va faire une pause. Jusqu'au 4 janvier environ.
Peut-être qu'on en profitera pour faire une RAZ et pour faire (re)venir de nouveaux joueurs.
Je ne vous cache pas que les diverses difficultés rencontrées m'amènent à réfléchir sur l'avenir d'A&S. J'ai encore payé les domaines pour 1 an (A&S et W4F), mais je n'ai plus l'énergie de faire vivre ce jeu sans aide, et surtout celle de programmeurs.
Les quelques volontaires de ces dernières années ont eu les clefs pour avancer sur le dossier, mais la communication s'est coupée, et A&S se retrouve encore (et toujours) sans développeur.

Il se pourrait donc que l'année 2015 soit la dernière année du jeu, après 11 ans de bons et loyaux services, il est peut-être temps de se retirer, à défaut d'évoluer.
Dans tous les cas, des jeux de guerre il y en a (et aura) plein d'autres sur le net. Et il n'est pas impossible que l'on fasse revivre le site, si un groupe motivé, assidu et bosseur travaille sur le futur.

Voilà, c'est pas bien gai pour des fêtes de fin d'année, mais il ne faut plus se voiler la face.

Bonne guerre à tous, et rendez-vous en janvier 2015 !

Écrit par SteFBlood le 07-12-2014 14:47:19 | Commentaires

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S09E09 : Aux pieds du Mont Cramius

Nous revoici dans un mode plus "normal", encore que, combattre près d'un volcan éteint n'est pas très "normal".
Sur cette map de 30x40 (dont une partie n'est pas praticable), vous allez devoir débusquer le QG adverse, ou remporter une victoire de 8 ballons sur 10.
2 rivières vous barrent le chemin vers l'ennemi, et la montagne imposante au sud vous cache la belle vue de la banquise qui s'étale au pôle sud. Pourtant ici, il ne fait pas froid, parce que bien qu'éteint, ce volcan a encore quelques zones infranchissables, de roche, de lave et de pièges. Ceci dit, un aventurier courageux pourra peut-être trouver une passe praticable pour une escouade. Qui sait ?

Bonne guerre !

Écrit par SteFBlood le 05-10-2014 11:58:16 | Commentaires

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S09 Interlude : La FOA contre....

Bon, avant d'ouvrir un peu de présentation de la map :

Sur cette map autogénérée de 30x30, il y a 10 ballons.

La FOA va se retrouver dans une armée (la rouge ?) avec quelques autres compas et solos, contre le reste des joueurs.
Pour pas que ce soit un suicide programmé, le placement des ballons avantage un peu les FOA, et il faudra 9 ballons sur 10 pour gagner.
Les QG n'ont pas changé de PV pour l'instant, mais il se peut que je modifie celui du QG bleu pour améliorer les chances de réussites des FOA (genre 200PV au lieu de 300)

L'ouverture se fera à midi.

Niveau map, je peux pas trop vous la décrire, c'est un petit fouilli de pleins de choses... smile

A très bientôt,

Écrit par SteFBlood le 06-09-2014 10:25:57 | Commentaires

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S09E08 : Verdure

Une fois n'est pas coutume, nous jouerons sur une map 40x40.

Nous sommes situés dans la partie sud-ouest du continent, et les bleus commencent à s'implanter sérieusement sur toute la bande tropicale et subtropicale de la planète. La domination rouge, si elle existe, n'est présente que sur les zones australes et septentrionales, proche des glaces des pôles, et des bords d'océans.

Bref, dans cette map, il y a quand même du relief, le but des rouges est de renverser la vapeur, et d'atomiser les bleus. Une longue rivère (mais pas très large) parcourt la map d'est en ouest (ou d'ouest en est, ça dépend du sens qu'on regarde - https://www.youtube.com/watch?v=h8SDacU … 209E7F6455 ).

10 ballons sur 10 pour gagner.

Écrit par SteFBlood le 10-08-2014 12:28:28 | Commentaires

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S09E07 : Désert dégueu bi

Après le fiasco de l'armée rouge pour repousser les hordes bleues dans les passes de la montagne au Nord du continent, il est clair que désormais, les plages de l'Est sont pour les schtroumpfs, et avec eux les saucisses et les binouses...
Mais avant d'en arriver là, l'armée rouge à quelques fronts pour tenter d'endiguer ce qui risque d'être la prise d'une planète en bonne et due forme.

Zoomons sur ce secteur, à quelques kilomètres au sud de la passe de l'épisode précédent.
http://w-game.net/images/animforum/Phase2_desert.png

Plutôt qu'un grand désert aride, c'est en fait une grande toundra qui s'étale sur des kilomètres carrés. Le GQG de l'armée bleu a trouvé subtil de passer par la bande de sable de l'ouest et tente de faire passer ses troupes vers le gazon frais tondu, plein est, pour rejoindre les autres bleus qui se ruent à la plage.

La mission est donc simple :
Pour les bleus : raser le QG rouge et arriver avant qu'il n'y ait plus de bière.
Pour les rouges : résister et aller voir si à l'arrière des armées bleues, l'herbe ne serait pas plus verte...

Pour ce qui est des ballons, il y en 8 dans le jeu, il en faut 8 pour gagner.

Écrit par SteFBlood le 24-07-2014 12:50:38 | Commentaires

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S09E06 : Trouée

Après 5 batailles épiques, il est temps de faire un point.
Si le cartographe local n'est pas trop saoul, et malgré ce que peut dire le jeu qui inverse le résultat, il me semble que les bleus ont percé au centre de la map, alors que les rouges ont réussi à avancer sur les extrême nord et sud de la carte globale.
http://w-game.net/images/animforum/1ere_phase.png
Nous allons donc entamer la 2ème phase.

Intéressons-nous à la percée du nord-est, les bleus ont pu pénétrer dans la chaine montagneuse, et certaines gorges se prêtent à une interception par les troupes rouges arrière.
Ainsi donc, nous allons nous intéresser à ce combat qui DOIT être absolument gagnée par les rouges. Une perte de ce combat est inenvisageable, sinon c'est l'invasion d'EHFI qui est menacée, au moins du côté rouge. (enfin ne dramatisons pas, il y a encore plein de zones de combat, mais bon, les rouges doivent gagner, na ! )

8 ballons sur 10. Map avec beaucoup d'altitude et des forêts denses. Un peu de neige.
Bonne guerre !

Écrit par SteFBlood le 09-06-2014 21:04:28 | Commentaires

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S09E05 : Marécages

Les pieds dans la boue, les moustiques sur les bras, telle sera la vision de vos troupes de ce nouveau champ de guerre.
Un avantage cependant, il y a beaucoup de hauteur, ce qui permettra de voir l'ennemi de loin.

10 ballons sur la map, 8 pour gagner,

Bonne guerre !

Écrit par SteFBlood le 13-05-2014 08:35:32 | Commentaires

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S09E04 : Hamburger Hill

Je pensais pouvoir vous lancer la map ce soir, il n'en est rien !!! Désolé, trop de taf (en dehors d'A&S). Je vais peaufiner ça pendant la journée de demain (au travail ?) et je vous lancerai la map soit demain soir, soit au plus tard du plus tard samedi en fin de matinée !

Hamburger Hill va se jouer avec une armée rouge située en hauteur, sur toute la partie Est de la map, et l'armée bleue à l'ouest, au frais, dans les forêts. Chacun aura une stratégie différente pour aller chercher la victoire. Et les avantages de chacun pourront peut-être devenir des inconvénients (pour tous).

Il y aura 10 ballons sur la map, 10 pour gagner.

Bonne préparation, et à demain (ou après demain, mais pas plus) ! up

Écrit par SteFBlood le 10-04-2014 23:39:21 | Commentaires

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S09E03 : South Pole

On parlait de glaçon sans les voir dans le précédent sujet, maintenant, on voit y résider pour un petit moment.
La FI vous entraine dans une map gelée, où la civilisation n'a pas mis les pieds avant l'arrivée des troupes. Pas de cités, actives ou en ruines, pas de route non plus, les sapeurs vont avoir un rôle important dans cette map pour se frayer un chemin entre la neige et la glace.

8 ballons sur 10 pour gagner, ou les QG.

Attention, le vainqueur de cette map (victoire QG, pas ballons) permettra à l'armée de pénétrer en terrain ennemi, mettant à mal les positions retranchées de l'armée adverse. (bon ceci dit, vu que vous alternez entre le rouge et le bleu, ça vous est un peu indifférent, mais bon, c'est pour l'histoire)

Écrit par SteFBlood le 09-03-2014 20:46:01 | Commentaires

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